Goblin VR — карманная гарнитура виртуальной реальности

На KickStarter началась кампания по сбору средств на создание гарнитуры виртуальной реальности со складным механизмом

Goblin VR представляет собой портативную VR-гарнитуру, которая помещается в карман джинсов.

Goblin VR: Pocket-Sized & Immersive Virtual Reality Headset

Создатели Goblin VR планируют собрать на KickStarter не менее £37 500 фунтов стерлингов для начала производства. Для того чтобы получить свой экземпляр гарнитуры, необходимо пожертвовать в адрес разработчиков не менее £30 (около 3300 рублей).

“Я много лет занимаюсь созданием 3D-анимации для корпоративных клиентов. Когда я впервые взял в руки Google CardBoard, я задумался о том, как сделать это устройство удобным для обычных людей. Так и возникла идея создать Goblin VR”, — говорит основатель проекта, Даниэль Долби.

Как и в большинстве аналогичных гарнитур, в Goblin VR в качестве экрана выступает смартфон, который вставляется в специальный отсек. Поддерживаются модели с диагональю от 4 до 6 дюймов. Работает Goblin VR с устройствами как на Android, так и на iOS. В основе Goblin VR лежит запатентованная складная конструкция Pop-Out Black-Out (POBO). Во время открытия линзы выдвигаются, после чего к гарнитуре можно прикрепить ремень для крепления на голове, чтобы не держать её руками. Разработчики уверены, что такое решение ляжет в основу VR-гарнитур среднего ценового сегмента, но пока такой компактностью и портативностью может похвастать только Goblin VR.

Гарнитура виртуальной реальности Goblin VR

Особенности Goblin VR:

  • карманный размер

  • полное погружение без посторонних свечений

  • качественные 35мм линзы

  • комфортная и мягкая маска для лица

  • наличие кнопки управления

  • легкий вес, всего 100 грамм

  • поддержка смартфонов на iOS и Android с диагоналями экранов от 4 до 6 дюймов

  • крепление на использования без рук

Дорожная карта:

  • январь 2016 года — окончание разработки, старт сбора средств

  • февраль 2016 года — создание прототипа

  • март 2016 года — отладка процессов, ревизия прототипа

  • апрель 2016 года — тестирование продукта

  • май 2016 года — производство деталей

  • июнь 2016 года — сборка готовых устройств

  • август 2016 года — отгрузка заказчикам.